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miércoles, 11 de noviembre de 2015

Actividad 2 (Tema 2). Datos e información. Código Binario.



1. Indica tres sistemas de codificación, indicando en qué consiste y quién lo diseño:
-Códigos de barras: Es un código basado en la representación de un conjunto de líneas paralelas de distinto grosor y espaciado que en su conjunto contienen una determinada información, es decir, las barras y espacios del código representan pequeñas cadenas de caracteres. Fue ideado por los inventores Joseph Woodland, Jordin Johanson y Bernard Silver en Estados Unidos, 1952.

-Código Morse: Consiste en enviar mensajes en los que las letras de las palabras equivalen a una determinada cantidad de puntos y barras horizontales. Fue inventado por Alfred Vail en 1830.

-Código Braille: Es un sistema de lectura y escritura táctil pensado para personas ciegas. Se conoce también como cecografía. Fue ideado por el francés Louis Braille a mediados del siglo XIX,


2. Código binario de las dos últimas cifras de un número de teléfono: ........08:

0: 00000

8: 01000 (2^3 )

3. Expresa en código decimal los números binarios 01010101 y 10101010. Explica brevemente el procedimiento seguido. 

10101010= 170

01010101= 85
Le asignamos a cada cifra binaria una cifra, como 4,3,2,1. Que es el exponente al que se eleva el número 2. Si la cifra binaria es 0 no se suma, si es 1, sí. Por lo que:
1 0 1 0 1 0 1 0
7-6-5-4-3-2-1-0
2^7+2^5+2^3+2^1= 128+32+8+2= 170

4 Indica, sin convertirlos al sistema decimal, cuál es el mayor de los siguientes números binarios: 01001000 y 01000010, justificando tu respuesta:

El primero es más grande porque el orden de los 0 y los 1, el primero tiene el segundo uno más hacia la izquierda por eso es más grande que el segundo. Hay que pensar al hacer la división para pasarlo a sistema decimal, va a ser mayor.

5. ¿Cuántos caracteres diferentes se pueden representar, utilizando el sistema de numeración binario, con 3 dígitos? ¿y con 4? ¿y con 8? ¿Cuál sería el número más grande que se podría representar en cada caso? Explica la relación matemática que guardan todas estas cantidades:

Con 3 dígitos 8 combinaciones diferentes (2^3), el número más grande sería 111 (7)
Con 4 dígitos 16 combinaciones diferentes (2^4),el número más grande sería 1111 (15)
Con 8 dígitos 48 combinaciones diferentes (2^8), el número más grande sería 11111111 (255)


6 Busca una tabla de código ASCII e insértala en tu blog como recurso en una página estática:

Ver blog o este enlace. (Tabla de código ASCII)
7. Consulta en una tabla ASCII el valor decimal de cada uno de los caracteres que constituyen tu nombre y calcula su correspondiente código binario.

J (74) a (97) i (105) m (109) e(101)


8. Representa tu nombre completo en código binario, con mayúscula la inicial y minúsculas las demás, uniendo ordenadamente los octetos de cada carácter:

Fernando Molina Ruiz


(00111)(01100)(10101)(10000)(00001)(10000)(00101)(10010) Fernando
(01111)(10010)(01101)(01010)(10000)(00001) Molina
(10101)(11000)(01010)(11101) Ruiz


sábado, 31 de octubre de 2015

Actividad 2, Tema 1:

Aplicaciones de la Informática distribuida:

Hoy hemos accedido a la página http://boinc.berkeley.edu/ para saber más sobre los proyectos de Informática distribuida, en esta página se presentan una serie de proyectos muy interesantes sobre ello. Como definición BOINC significa Infraestructura Abierta de Berkeley para la Computación en Red (en inglés Berkeley Open Infrastructure for Network Computing), y es una infraestructura para la computación distribuida y actualmente se utiliza para diversos campos relacionados algunos con la física, matemáticas, climatología, etc...

El objetivo de este proyecto es obtener una capacidad de computación muy grande, utilizando ordenadores alrededor del mundo. Los proyectos en los que trabaja este software tienen un denominador común, y es que requieren una gran capacidad de cálculo. Pero pueden funcionar mientras estés usando tu ordenador, para cualquier uso diario.

En nuestra opinión la Informática Distribuida tiene un gran futuro, y presenta un gran beneficio actualmente. El pensamiento de la cantidad de cosas que se podrían hacer con tantos ordenadores funcionando bajo una misma finalidad es inmenso. Nos ha sorprendido mucho los proyectos que hay, y lo fácil que es participar con un ordenador cualquiera.

PrimaBoinca:

El proyecto que más nos ha interesado es PrimaBoinca. Primaboinca es un proyecto de investigación que utiliza ordenadores conectados a Internet para buscar un contra ejemplo para algunas conjeturas.

Este proyecto se ocupa de dos hipótesis de la teoría de números. Ambos son conjeturas para la identificación de los números primos. La primera conjetura (conjetura de Agrawal ) fue la base para la formulación de la primera prueba de acondicionamiento algoritmo determinista en tiempo polinómico ( algoritmo AKS). Hendrik Lenstras y Carl Pomerances heurístico para esta conjetura sugiere que debe haber un infinito número de contra ejemplos. Hasta ahora, sin embargo, no se conocen contra ejemplos.

Fuente: PrimaBoincaWikipedia, y la ya mencionada página BOINC



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